Portal: Still Alive

This was a triumph. I'm making a note here: HUGE SUCCESS, It's hard to overstate my satisfaction. Aperture Science: We do what we must because we can for the good of all of us except for the ones who are dead, but there's no sense crying over every mistake. You just keep on trying 'till you run out of cake and the science gets done and you make a neat gun for the people who are still alive.

Introducción a Videojuegos 2D y Cocos2D

Hola, como había comentado anteriormente comparto las láminas de la presentación que usé para la charla, está un poco más tuneada. También comparto el código fuente de como usar sprites y animaciones, que es el inicio para usar cocos2D. Puedes leer en el archivo rtf interno del proyecto una guía completa de qué significa cada clase, objeto, referencia, etc dentro del código. De todos modos es lo que colocaré a continuación en el próximo post.

Si tienes alguna duda, puedes preguntarme con total confiaza.

Descargar Código Fuente: Aquí

 

Fotografías empleadas:
Browser Games: www.emezeta.com
PowerPoint Game: Sloked
C++ Game: AhmedOoOR Youtube perfil
Cocos2D: cocos2d.org
Terrain Parallax: iphonegametutorials.com

Bibliografía:
Oscar García Panella – Serious Games
Jesse Schell – The Art of Game Design

Video
Entrevista Ricardo Quesada por RevolucionMobi

 

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Publicidad La Salle Campus Barcelona 2011

Pues eso, que aparecí medio segundo (jaja) en la publicidad de la Salle, aunque no se me ve casi nada, al menos a escondidas aparezco, entre el segundo 0:32 y 0:33 a la izquierda, ¡no pestañees que no me verás!

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Finalización del Master y de iD-Stress

Hace casi dos semanas que culminé mi Master. El resultado, una hermosa matrícula, es decir un 10/10.
Los clientes parecen satisfechos con la versión beta y estaremos en fase de subirla a la Apple Store.

Mientras, dejo un video tomado del simulador de la aplicación en sí (aunque no se ve el juego en toda su esencia en el próximo video se verá absolutamente todo desde el mismo iPhone)

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Flashmob: Recicla tu cabeza

El año pasado tuve la portunidad de organizar un flashmob en Barcelona, España como asignación de una materia de mi Master (yeap). La primera pregunta era: ¿Cómo se puede buscar personas desconocidas para que hicieran algo tan descabellado como colocarse bolsas en la cabeza? ¿cómo se organiza? con la simple respuesta de: con la  internet se logra lo que sea, y bueno que asistan amigos de amigos también ;)

Hicimos carteles que repartimos en el metro, el bus, por facebook, por correo, etc etc.

¿Cual fue el tema?

El tema era el reciclaje. Usar bolsas de papel en vez de plástico y concientizar a la población sobre ello…reciclar tu cabeza.

Se planificó en la estación del metro “Plaça Catalunya” a las 8 de la noche y duró aproximadamente 3 o 4 minutos. Luego cada quién para su casa. El flashmob quedó bastante decente y se presentaron unas 15 personas (bastante para la escasa planificación, de una semana).

El resultado se ve en el video, aunque lamentablemente el tiempo estaba en nuestra contra y grabar dentro del metro de Barcelona ¡es todo un reto! (además el Parkinson juvenil ataca en momentos inesperados).

Disfrútenlo y si van a hacer algún flashmob en Barcelona, llámenme ;)

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Juego con Wiimote + Flash: Piim El Explorador

En el Master que estoy haciendo actualmente: Diseño, Creación e Ingeniería Multimedia tuve que desarrollar una aplicación para un colectivo de personas de tal forma que funcionara para realizar las tareas de su día a día, nosotros escogíamos el tema y por ello decidimos realizar un juego para niños de entre 4 y 6 años de edad, que ayudara a reforzar el conocimiento de objetos, animales y cosas mediante sus sonidos, es en otras palabras un “Serious Game”.

Para la demo, desarrollamos dos niveles, más bien escenarios, el primero sería una granja con animales como:  vaca, perro, gallina, pavo, cabra, oveja, etc. Y el segundo sería un entorno marino donde se escucharían sonidos de: delfines, ballenas, cangrejos, peces, etc.

Para realizar la aplicación, nos decantamos por emplear las librerías para el manejo de los Wiimotes (en C++) que están disponibles en la red y unificarlo con un entorno desarrollado en Flash, ya que está muy a la moda y resulta bastante interesante ;) . Una vez seleccionada la tecnología a emplear, debimos plantear una historia para que los niños se sintieran atraídos por ella, aunque fuese muy sencilla. Así pues creamos un Read the rest of this entry »

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Hello world!

Otro blog más que se une a mi perfil. Este será profesional y personal. Esperando actualizarlo 2 veces al año, porque en mi experiencia no soy de escribir en blogs. Sólo comento lo que es irrelevante para el mundo jaja.

En fin, ayer instalé por fin la plantilla que arreglé para mi página web: www.phyline.com unicamente está disponible la pantalla de inicio, en meses siguientes iré agregando las internas con los trabajos que he realizado, los videos, las fotos, las historias. Todo. Mientras aquí narraré cómo voy.

Por cierto, no he logrado que la libreria Chipmunk funcione. No tengo ni idea de cómo haré, ya ha pasado una semana y siento que la he perdido…es semana santa, también me he hecho un poco la loca, mañana lo haré funcionar sí o sí.

Pero por ahora: HELLOWORLD!

La imagen la tomé de internet, pero no tenía dueño aparente, si algun día me topo con él, todos los derechos de la imagen son suyos.

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